原創(chuàng)|行業(yè)資訊|編輯:吳秋紅|2024-01-24 14:40:35.350|閱讀 73 次
概述:HOOPS/OOC模塊是一個核外系統(tǒng),可以在HOOPS圖形系統(tǒng)中渲染大量數(shù)據(jù)。該系統(tǒng)旨在處理點云數(shù)據(jù)集。
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/OOC 由兩個主要部分組成:1)預(yù)處理和2)加載和渲染。
在預(yù)處理階段,HOOPS/OOC預(yù)處理器用于加載ASCII點云文件點云文件。預(yù)處理機制對數(shù)據(jù)進行分析并進行空間排序。處理的結(jié)果是一個稱為 OOC 文件 (<name>*.ooc*) 的特殊用途 HSF 文件,它是一個索引文件,包含線段樹形式的點云數(shù)據(jù)的空間描述。它不包含任何實際數(shù)據(jù)點。點數(shù)據(jù)本身包含在節(jié)點文件 ( .node ) 中,該文件位于與 OOC 文件具有相同根名稱的目錄中。
點云數(shù)據(jù)預(yù)處理示意圖
一旦點云數(shù)據(jù)被簡化為 HOOPS/OOC 格式,就可以通過 HOOPS/OOC 插件加載到 HOOPS 中,該插件是 /MVO模塊下 HIO 插件架構(gòu)的一部分。HOOPS/OOC HIO 插件用于讀取單個 OOC 文件,然后使用空間描述點云數(shù)據(jù)的場景圖填充 HOOPS/3dGS 數(shù)據(jù)庫。當模型區(qū)域在屏幕上變得可見時,HOOPS/3dGS 向 HOOPS/OOC HIO 插件請求模型部分中的數(shù)據(jù)。請注意,節(jié)點數(shù)據(jù)目錄必須與 OOC 文件位于同一目錄中。HOOPS/3dGS 和 HOOPS/OOC 緊密合作,管理加載到內(nèi)存中的數(shù)據(jù)量,以便仔細平衡性能和視覺細節(jié)。
處理后的點云數(shù)據(jù)的加載和渲染圖
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