翻譯|使用教程|編輯:鮑佳佳|2020-09-29 11:25:15.150|閱讀 708 次
概述:在Qt Design Studio 1.4中,我們首次引入了Qt Quick 3D與Qt Design Studio的實(shí)驗(yàn)集成。你們可以體會(huì)到Qt Design Studio將支持的無縫2D / 3D集成。
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在Qt Design Studio 1.4中,我們首次引入了Qt Quick 3D與Qt Design Studio的實(shí)驗(yàn)集成。你們可以體會(huì)到Qt Design Studio將支持的無縫2D / 3D集成。我們利用在Qt 3D Studio中的經(jīng)驗(yàn)將最好的3D概念引入Qt Design Studio。結(jié)果是一個(gè)全面的集成3D工具,用于在Qt Design Studio中合成和編輯3D場景。
認(rèn)識(shí)3D編輯器!
之前,發(fā)布了一個(gè)生產(chǎn)就緒的3D編輯器,作為最近發(fā)布的Qt Design Studio 1.5的一部分。在此版本中,3D編輯器獲得了許多新功能,改進(jìn)和修復(fù)。這是已添加內(nèi)容的一部分。
現(xiàn)在,與其他所有Qt Design Studio窗口一樣,“ 3D編輯器”是一個(gè)集成的窗口。
添加了原始3D模型,更新了對象圖標(biāo)。
新的可區(qū)分輕小玩意兒。
動(dòng)態(tài)網(wǎng)格縮放,可以打開/關(guān)閉網(wǎng)格。
添加了缺少用于編輯3D場景的快捷方式。
通過拖放將紋理添加到材質(zhì)的能力。
無數(shù)的UX改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。
新的3D編輯器
讓我們仔細(xì)看看新的3D編輯器的功能。打開3D編輯器時(shí),您會(huì)在3D場景中看到一個(gè)視口。然后,您可以通過將3D資源(基元,相機(jī),燈光等)從Quick3D項(xiàng)目庫拖動(dòng)到3D編輯器來開始構(gòu)建場景。您還可以通過集成的3D資產(chǎn)導(dǎo)入器導(dǎo)入和使用在外部3D建模軟件中創(chuàng)建的3D資產(chǎn)??梢允褂镁偷剞D(zhuǎn)換Gizmos選擇,移動(dòng),旋轉(zhuǎn)和縮放場景上的對象??梢允褂脤傩跃庉嬈鱽砭庉嬈渌麑傩?,就像編輯2D對象屬性一樣。用于操縱3D場景和在3D場景中移動(dòng)的相機(jī)控件直觀且易于使用。
統(tǒng)一的2D和3D編輯Qt Design Studio 1.5的一大優(yōu)點(diǎn)是將2D和3D內(nèi)容混合以組成UI的一致性。2D和3D資源的編輯方式完全相同。在2D和3D對象中與在屬性編輯器中編輯對象的屬性的操作相同。至于動(dòng)畫,對2D和3D對象的動(dòng)畫也類似。創(chuàng)建,編輯,移動(dòng),刪除關(guān)鍵幀是一致的。2D和3D對象也可以在同一時(shí)間軸中共存。這允許以直觀的無縫方式創(chuàng)建功能強(qiáng)大的2D / 3D混合用戶界面。
2D和3D對象在一個(gè)時(shí)間軸中并排
可以利用Qt Design Studio的組件系統(tǒng)來組織復(fù)雜的3D場景。創(chuàng)建3D組件非常簡單,只需在導(dǎo)航器中右鍵單擊對象樹,然后選擇“將組件移動(dòng)到單獨(dú)的文件中”即可。這將創(chuàng)建新的可重復(fù)使用的3D組件并將其添加到項(xiàng)目庫。添加組件的新實(shí)例只需將其拖動(dòng)到場景樹中的所需位置即可。
您可以通過Qt在線或離線安裝程序獲得Qt Design Studio 1.5。
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