翻譯|使用教程|編輯:胡濤|2023-05-25 10:04:48.473|閱讀 384 次
概述:這篇文章都將為您提供輕松將 GLB 模型轉(zhuǎn)換為 OBJ 所需的知識(shí), 歡迎查閱~
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Aspose.3D 是一個(gè)功能豐富的游戲軟件和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)的API,可以在不依賴任何3D建模和渲染軟件的情況下操作文檔。API支持Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco文件格式等等。開發(fā)人員可以輕松地創(chuàng)建,讀取,轉(zhuǎn)換,修改和控制3D文件格式的實(shí)質(zhì)。
Aspose API支持流行文件格式處理,并允許將各類文檔導(dǎo)出或轉(zhuǎn)換為固定布局文件格式和最常用的圖像/多媒體格式。
近年來(lái),3D 建模已成為一個(gè)越來(lái)越受歡迎的領(lǐng)域。3D 模型最常見的文件格式之一是GLB文件格式。然而,許多用戶可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己需要將他們的 GLB 文件轉(zhuǎn)換為OBJ,許多 3D 建模軟件程序也廣泛支持這種文件格式。在這篇博文中,我們將探討可用于將 3D 模型從 GLB 轉(zhuǎn)換為 OBJ 的選項(xiàng),包括在線轉(zhuǎn)換器和開發(fā)您自己的應(yīng)用程序。無(wú)論您是 3D 藝術(shù)家、游戲開發(fā)人員還是架構(gòu)師,這篇文章都將為您提供輕松將 GLB 模型轉(zhuǎn)換為 OBJ 所需的知識(shí)。
GLB 代表 GL Transmission Format,是一種包含 3D 模型和場(chǎng)景的二進(jìn)制文件格式。它是一種新開發(fā)的格式,基于glTF(GL 傳輸格式)規(guī)范。GLB 文件通常用于存儲(chǔ)用于 Web 和移動(dòng)應(yīng)用程序、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及游戲的 3D 模型。
另一方面,OBJ 是一種廣泛使用的用于存儲(chǔ) 3D 模型的文件格式。它是一種簡(jiǎn)單的、基于 ASCII 的格式,易于導(dǎo)入和導(dǎo)出。OBJ 文件用于各種 3D 建模和動(dòng)畫軟件,例如Maya、Blender和3ds Max。OBJ 文件通常存儲(chǔ)有關(guān) 3D 模型的頂點(diǎn)、面和 UV 坐標(biāo)的信息,使其非常適合用于 3D 打印、動(dòng)畫和可視化。
請(qǐng)務(wù)必注意,GLB 和 OBJ 文件格式不可互換,并且可能無(wú)法與所有軟件和設(shè)備兼容。因此,可能需要將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ,以便在特定的應(yīng)用程序或工作流程中使用它們。
將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
首先,OBJ 是一種廣泛支持的文件格式,它與廣泛的 3D 建模和動(dòng)畫軟件兼容。這意味著將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式可以更輕松地在不同的軟件平臺(tái)上使用 3D 模型,使它們更加通用和易于訪問。
其次,OBJ 文件通常存儲(chǔ)有關(guān) 3D 模型的幾何形狀和 UV 坐標(biāo)的更詳細(xì)信息,使其非常適合用于 3D 打印和其他高分辨率應(yīng)用程序。這對(duì)于那些在建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)等行業(yè)工作的人來(lái)說(shuō)尤其有益。
第三,將 .GLB 轉(zhuǎn)換為 .OBJ 可以更輕松地共享和分發(fā) 3D 模型。OBJ是一種比較成熟的格式,更容易被其他軟件和設(shè)備識(shí)別,可以更方便地與他人共享文件。
第四,GLB 文件針對(duì)網(wǎng)絡(luò)使用進(jìn)行了優(yōu)化,文件大小可以小于 OBJ。但是,OBJ 文件更易于編輯并且可能包含更多數(shù)據(jù),因此這種轉(zhuǎn)換可以讓您更好地控制最終結(jié)果。
最后,有些軟件可能不支持 GLB 格式。將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式可以讓您在軟件中使用您的 3D 模型,否則這些軟件將不兼容。
Aspose提供了一個(gè)基于 web 的工具,允許您在幾秒鐘內(nèi)將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式。這個(gè)過(guò)程簡(jiǎn)單明了。您只需將您的 GLB 文件上傳到該網(wǎng)站。然后它會(huì)將其轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式并允許您下載轉(zhuǎn)換后的文件。
Aspose 在線轉(zhuǎn)換器還具有一次處理多個(gè)文件的選項(xiàng),您無(wú)需安裝或注冊(cè)即可使用它。這使它成為那些需要定期轉(zhuǎn)換 GLB 文件或只需要轉(zhuǎn)換幾個(gè)文件的人的理想工具。
另外值得一提的是,Aspose GLB 轉(zhuǎn)換器的設(shè)計(jì)目的是在轉(zhuǎn)換過(guò)程中保持原始 3D 模型的完整性。這確保了最終的 OBJ 文件具有最高質(zhì)量。它是將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式的一種方便高效的解決方案,并且可以免費(fèi)使用。
請(qǐng)通過(guò)以下鏈接訪問免費(fèi)的 GLB 到 OBJ
Aspose.3D庫(kù)是一個(gè)強(qiáng)大的工具,使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建、編輯和轉(zhuǎn)換各種文件格式的 3D 模型,包括 GLB 和 OBJ。使用該庫(kù),您可以創(chuàng)建自定義轉(zhuǎn)換器,輕松將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式。使用 Aspose.3D 庫(kù)開發(fā) .GLB 到 .OBJ 轉(zhuǎn)換器對(duì)于那些需要更靈活和可定制的轉(zhuǎn)換工具的人來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的解決方案。
在 C# 中將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ
我們可以按照以下步驟使用Aspose.3D for .NET將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式:
PM> Install-Package Aspose.3d
// This code example demonstrates how to convert GLB to OBJ in C#. using Aspose.ThreeD; // Create an instance of the Scene class Scene scene = new Scene(); // Load the input GLB file scene.Open("C:\\Files\\Sample.glb"); // Initialize save options var objSaveOptions = new ObjSaveOptions(); objSaveOptions.EnableMaterials = true; // Save OBJ file scene.Save("C:\\Files\\3d\\Sample_out.obj", objSaveOptions);
在 Java 中將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ
同樣,我們可以按照上述步驟使用Aspose.3D for Java將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式。但是,我們需要下載API的JAR或者在基于Maven的Java應(yīng)用中添加如下pom.xml配置。
<repository> <id>AsposeJavaAPI</id> <name>Aspose Java API</name> <url>//repository.aspose.com/repo/</url> </repository> <dependency> <groupId>com.aspose</groupId> <artifactId>aspose-3d</artifactId> <version>22.12</version> </dependency>
請(qǐng)使用以下代碼示例使用 Java 將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ。
// This code example demonstrates how to convert GLB to OBJ in Java. import com.aspose.threed.ObjSaveOptions; import com.aspose.threed.Scene; // Create an instance of the Scene class Scene scene = new Scene(); // Load the input GLB file scene.open("C:\\Files\\Sample.glb"); // Initialize save options ObjSaveOptions objSaveOptions = new ObjSaveOptions(); // Save OBJ file. scene.save("C:\\Files\\Sample_out.obj", objSaveOptions);
Python GLB 到 OBJ 轉(zhuǎn)換器
我們還可以開發(fā)轉(zhuǎn)換器應(yīng)用程序,通過(guò) .NET 使用 Aspose.3D for Python在 Python 中將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 。為此,請(qǐng)按照前面提到的步驟操作。但是,請(qǐng)?jiān)诳刂婆_(tái)中使用以下 pip 命令從PyPI下載 Python 包或安裝 API :
pip install aspose-3d
請(qǐng)使用以下代碼示例使用 Python 將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式。
# This code example demonstrates how to convert GLB to OBJ. from aspose.threed import Scene # Load a GLB file with Scene class. scene = Scene.from_file("C:\\Files\\Sample.glb"); # Initialize an save options objSaveOptions = ObjSaveOptions() # Convert GLB to OBJ scene.save("C:\\Files\\sample_out.obj", objSaveOptions);
有多種方法可以將 3D 模型從 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ,包括使用在線轉(zhuǎn)換器、桌面軟件和編程庫(kù)。這些方法中的每一種都有其自身的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),必須考慮哪種方法適合您的特定需求。
將 Aspose 3D 模型轉(zhuǎn)換器與其他方法進(jìn)行比較時(shí),主要優(yōu)勢(shì)之一是它的便利性和易用性。Aspose 在線轉(zhuǎn)換器是一種基于網(wǎng)絡(luò)的工具,可以在幾秒鐘內(nèi)將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式,無(wú)需任何額外的軟件或編程知識(shí)。
Aspose 3D 模型轉(zhuǎn)換器的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是它能夠在轉(zhuǎn)換過(guò)程中保持原始 3D 模型的完整性。這將確保最終的 OBJ 文件具有最高質(zhì)量。但是,其他方法(例如使用 Blender 等 3D 建模軟件或 Three.js 等編程庫(kù))可以讓您更好地控制轉(zhuǎn)換過(guò)程。但是,它還需要額外的軟件安裝或編程知識(shí)。
總之,它是將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 格式的一種方便、高效的解決方案。Aspose 還提供 Aspose.3D 庫(kù),供開發(fā)人員開發(fā)自定義轉(zhuǎn)換器應(yīng)用程序以獲得對(duì)轉(zhuǎn)換過(guò)程的更多控制。
GLB 和 OBJ 文件格式有什么區(qū)別?
GLB 是一種包含 3D 模型和場(chǎng)景的二進(jìn)制文件格式,是 Khronos Group 開發(fā)的一種相對(duì)較新的格式。OBJ 是一種廣泛用于存儲(chǔ) 3D 模型的文件格式。它是一種簡(jiǎn)單的基于 ASCII 的格式。GLB 文件通常用于網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)應(yīng)用程序、虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及游戲。相比之下,各種 3D 建模和動(dòng)畫軟件都支持 OBJ 文件。
GLB 和 OBJ 文件格式不可互換,并且可能無(wú)法與所有軟件和設(shè)備兼容。將 .GLB 轉(zhuǎn)換為 .OBJ 可以更輕松地在不同的軟件平臺(tái)上使用您的 3D 模型,使它們更加通用和易于訪問。此外,OBJ 文件通常存儲(chǔ)有關(guān) 3D 模型的幾何形狀和 UV 坐標(biāo)的更詳細(xì)信息,使其非常適合用于 3D 打印和其他高分辨率應(yīng)用程序。
將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 的方法有多種,例如在線轉(zhuǎn)換器、桌面軟件和編程庫(kù)。將 .GLB 轉(zhuǎn)換為 .OBJ 的最有效方法取決于您的特定需求。例如,如果您正在尋找一種快速簡(jiǎn)便的解決方案,Aspose 在線轉(zhuǎn)換器等在線轉(zhuǎn)換器是一個(gè)可行的選擇。但如果您需要對(duì)轉(zhuǎn)換過(guò)程進(jìn)行更多控制,使用 3D 建模軟件或像 Aspose.3D 這樣的編程庫(kù)將是更好的選擇。
將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 時(shí)可能會(huì)丟失數(shù)據(jù),具體取決于所使用的轉(zhuǎn)換方法。但是,使用信譽(yù)良好的高質(zhì)量轉(zhuǎn)換器,例如 Aspose 在線轉(zhuǎn)換器,旨在在轉(zhuǎn)換過(guò)程中保持原始 3D 模型的完整性,將丟失數(shù)據(jù)的風(fēng)險(xiǎn)降至最低。
Aspose GLB 在線轉(zhuǎn)換器對(duì)文件大小或文件數(shù)量沒有限制。用戶可以根據(jù)需要轉(zhuǎn)換任意數(shù)量的文件。但是,可以上傳到網(wǎng)站的最大文件大小可能有限制,具體取決于托管服務(wù)器。
您可以了解更多關(guān)于將 GLB 文件轉(zhuǎn)換為 OBJ 的信息,并使用下面提供的資源探索 Aspose.3D 的其他功能:
在這篇博文中,我們學(xué)習(xí)了如何將 GLB 轉(zhuǎn)換為 OBJ。我們還討論了 .GLB 到 .OBJ 轉(zhuǎn)換器的重要性,以及使用 Aspose GLB 轉(zhuǎn)換器在線應(yīng)用程序的優(yōu)勢(shì)。我們已經(jīng)了解了如何使用 Aspose.3D 庫(kù)開發(fā)您自己的 GLB 到 OBJ 轉(zhuǎn)換器。此外,我們還將 Aspose 3D 模型轉(zhuǎn)換器從 .GLB 轉(zhuǎn)換為 .OBJ 與其他轉(zhuǎn)換方法進(jìn)行了比較。不僅如此,我們還提供了有關(guān) GLB 文件到 OBJ 轉(zhuǎn)換的常見問題解答。如有任何疑問,請(qǐng)聯(lián)系我們獲取幫助~
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